Encontrado en la colección de cartas de la piscina 3 instantánea de maravillaCerebro anima a los jugadores a crear un mazo con personajes con valores de poder similares, ya que su habilidad estratégica puede aumentar el poder de muchos a la vez. La técnica principal utilizada por el Profesor X es en sí misma una carta de 3 energías con un costo de 0 energías, que proporciona un impulso de energía de +2 por cada carta con la energía más alta colocada actualmente en cualquier posición por el jugador. Si hay varias cartas del mismo valor que se ajustan a esta descripción, todas recibirán esta bonificación, lo que convierte a Cerebro en una carta excelente en una baraja diseñada para contener personajes icónicos de Marvel cuyos valores coinciden entre sí.
Similar al mazo Zoo utilizado en las primeras piscinas, el mazo Cerebro instantánea de maravilla Tener cartas genéricas como Mystery hace que el plan de juego central sea más efectivo. Además, ciertos aspectos del control a través de cartas como Profesor X, Armadura o Cosmo evitan que un fuerte contraataque a Cerebro afecte negativamente las elecciones del jugador cuando intenta establecer una posición. instantánea de maravilla Para la aparición final de Cerebro. Los mazos de Cerebro se definen por los valores de Poder que intentan equilibrar entre las cartas, incluidos 2 de Poder, 3 de Poder e incluso formas más complejas de lograr 4 mazos de Poder.
Doble poder cerebral y mística
Con mucho, la carta más importante para combinar con Cerebro es Mystique, otra carta de 3 energías y 0 energías que duplica las habilidades de una carta persistente si se usó en el turno anterior. Los jugadores que activan este efecto en respuesta a Cerebro en realidad harán que su aumento de poder de +2 se transforme en +4, cambiando instantáneamente varias cartas si el jugador tiene suficientes personajes de poder coincidentes en el campo.Aunque se podría suponer que Brainwave funciona mejor en mazos de Onslaught instantánea de maravilla Esto también duplica su efecto, la naturaleza costosa de ese costo de energía ancla hace que Myst sea un enfoque más consistente.
Ver más: Mi villano favorito: ¿Qué le pasó a Vector (¿sobrevivió a la luna?)Antes de desarrollar un mazo completo, los jugadores deben considerar las contramedidas de ondas cerebrales disponibles, especialmente en torno a cartas que destruyen personajes de gran poder como Shang-Chi o eliminan habilidades persistentes como Charming Daughter. Las cartas de apoyo que brindan cierto control evitan que Cerebro se apague, un ejemplo específico es Armadura, una carta de 2 Energía 3 Poder que evita que cualquier carta se destruya en su lugar. Del mismo modo, 5 Energy 3 Power Professor X evita que se jueguen más cartas en un lugar determinado, y 3 Energy 3 Power de Cosmo evita que ocurra el efecto On Reveal, que de otro modo arruinaría la estrategia de Cerebro.
Llena la ranura con dos cubiertas Power Cerebro
Las tarjetas Marvel Snap Brood, Mister Sinister y Sinister Clone muestran valores de energía y fuerza.
Una vez que el jugador adquiere el Cerebro instantánea de maravilla, el siguiente paso en la construcción de un mazo alrededor de las cartas consiste en elegir qué cartas de valor de poder deben combinarse para que la carta principal distribuya sus efectos de manera uniforme. A menudo, las cartas con costos de energía más bajos también tienen 2 de energía, lo que hace que esta construcción de mazo de Cerebro se centre más en ocupar cada espacio disponible en cada una de las tres ranuras. Las cartas disruptoras de luz como Iceman o Scorpion afectarán la mano de tu oponente al aumentar el costo o reducir el poder, al mismo tiempo que satisfacen el requisito previo de 2 poderes para adaptarse mejor a este mazo.
Otras opciones que los jugadores pueden explorar en el mazo 2 Power Cerebro incluyen Mister Sinister y Lair. Una carta común del grupo 1 instantánea de maravilla, Mister Sinister tiene 2 de energía y 2 de fuerza y se clona a sí mismo en una carta idéntica cuando se revela. Los jugadores que quieran ocupar sus posiciones para preparar sus ondas cerebrales pueden usar este efecto para agregar fácilmente números a su lado del campo. Del mismo modo, 3 Energy 2 Power Brood agrega dos Broodlings del mismo poder en su lugar, esencialmente una versión más fuerte de la estrategia implementada por Mister Sinister, que los jugadores tienen la oportunidad de adquirir a través de Pool 3 Collection Caches.
Ver más: Red Hood's Feud with Batman Hits a Humiliating New Low in Meme Fan ArtUsa varios arquetipos con el mazo Cerebro de tres poderes
Los mazos de Cerebro que se enfocan en cartas con 3 Power tienen más flexibilidad, tomando diferentes patrones vistos en otros sets y usándolos para cubrir una gama más amplia de interacciones.Por ejemplo, un jugador que quiere usar herramientas del mazo de Destrucción instantánea de maravilla Se pueden agregar Wolverine o Killmonger, cada uno con 3 de poder. Cartas como el movimiento de Hawkeye de 1 a 3 cartas de energía debido a sus habilidades brindan a los jugadores una oportunidad fácil y económica de establecer su posición con las mismas cartas de energía antes de colocar a Cerebro.
La estrategia del zoológico asociada con el mazo 2 Power Cerebro también puede funcionar bien aquí, ya que cartas como Sentinel requieren 2 Energy 3 Power y agregan una copia del Sentinel a la mano del jugador para reutilizarla fácilmente en turnos posteriores.Valkyrie podría ser una carta única para el mazo 3 Power Cerebro, es una carta de 5 Energy 3 Power que cambia el poder de todas las cartas en su ranura a 3, se sinergiza con Cerebro y también tiene la oportunidad de desmantelar cartas de alto valor como instantánea de maravillaLos Panthers se pusieron del lado de sus oponentes en el proceso.
Sea creativo con el Cerebro Deck de cuatro potencias
Este es el mazo de Cerebro más difícil de manejar, pero quizás también el más difícil para que jueguen los oponentes, y las cartas en el mazo de cuatro Power Cerebro deben enfatizar el engaño en lugar del valor bruto. Por lo general, las tarjetas de 4 poderes son más caras de usar, siendo los mejores ejemplos 5 garras de poder o sierra. Estas cartas proporcionan +6 de energía a la posición más a la derecha o reducen el costo de energía de las cartas en la mano del jugador, brindando a los jugadores nuevas opciones para ganar áreas.
Ver más: Did She-Hulk Just Make Fun Of Oscar Isaac?Otras cartas están inspiradas en barajas en movimiento, como 2 Energy 4 Power Cloak, que permite a cualquier jugador mover una carta a su lugar en el siguiente turno.Cuando se llena una ubicación, el personaje de efecto continuo Ant-Man se potencia a los 4 poderes necesarios, lo que anima a los jugadores a adoptar la misma estrategia que para ganar puntos de jugador. instantánea de maravilla De una piscina anterior. Tricky Mysterio con 4 Power completa las mejores cartas de la estrategia del mazo de Cerebro, ya que su habilidad oculta la ubicación de la verdadera carta de 4 Power detrás de dos Illusions idénticas. instantánea de maravillaotras ubicaciones, reforzando la idea de engañar a tu oponente antes de jugar Cerebro.
Fuente: canal YouTube/MarvelSnap
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instantánea de maravilla
Franquicia: Marvel
Plataforma: iOS, Android, Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2022
Desarrollador: Segunda Cena
Editorial: Nuverse
Género: Juego de cartas digital
Multijugador: juego de cartas digital
Qué es: Marvel trae la locura de su multiverso a la escena de los juegos de cartas coleccionables digitales con Marvel SNAP, un TCG digital multijugador 1v1 en iOS, Android y PC. En Marvel Snap, los jugadores reúnen a su equipo de héroes y villanos favoritos para participar en batallas de tres minutos contra otros jugadores en este juego de batalla de cartas de alta velocidad. La animación es vibrante y presenta obras de arte de múltiples artistas a lo largo de la historia de Marvel, incluidos algunos nuevos talentos, todos diseñados específicamente para el juego, con más de 150 ilustraciones en el lanzamiento. Los mazos son pequeños y el turno de cada jugador está limitado a seis. De manos del exdirector de Hearthstone CCG, Ben Brode, el juego es gratuito con elementos de monetización.
Cuánto tiempo batir: 20 horas